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Ashes of Creation Revoluciona con su Patente de Server Meshing en Unreal Engine 5

Ashes of Creation ha dado un paso innovador en el mundo de los videojuegos con la presentación de su propia patente de Server Meshing para Unreal Engine 5. Este sistema rompe las limitaciones previas del motor de juego, permitiendo que cientos o incluso miles de jugadores puedan participar en batallas masivas en áreas reducidas del mapa. Esta tecnología transforma por completo el concepto de server meshing que conocíamos en la industria, superando las restricciones en la cantidad de jugadores posibles en un mismo servidor.

¿Qué es el Server Meshing y cómo funciona?

El innovador sistema de Server Meshing de Ashes of Creation permite alojar dinámicamente múltiples servidores dentro de un servidor principal. Este diseño divide las áreas de juego y aísla grupos de jugadores, redistribuyendo la carga del servidor de manera eficiente. Lo más impresionante es que todo esto ocurre sin pantallas de carga y de manera imperceptible para el jugador, proporcionando una experiencia de juego fluida e ininterrumpida.
Tolerancia en el servidor meshing

Beneficios del Nuevo Server Meshing

  1. Batallas Masivas Sin Interrupciones: Gracias a este sistema, los jugadores pueden disfrutar de enormes batallas en espacios reducidos sin experimentar lag o problemas de rendimiento.
  2. Distribución Dinámica de la Carga: Al dividir las zonas de juego y aislar los grupos de jugadores, se optimiza el uso de recursos del servidor, mejorando la estabilidad y la respuesta del juego.
  3. Transiciones Suaves: Los cambios de servidor se realizan instantáneamente y sin interrupciones visibles para el jugador, garantizando una inmersión completa en el mundo de Ashes of Creation.

Division del servidor

Innovación en la Industria de los Videojuegos

El Server Meshing de Ashes of Creation establece un nuevo estándar en la industria, haciendo obsoletos los sistemas de server mesh tradicionales que limitaban la cantidad de jugadores. Esta tecnología pionera no solo mejora la capacidad de los servidores, sino que también redefine la manera en que los jugadores experimentan los mundos virtuales.

Con esta patente, Ashes of Creation se posiciona como líder en innovación tecnológica dentro del ámbito de los MMORPG, prometiendo una experiencia de juego sin precedentes.
Server Ashes

Conclusión

La introducción del Server Meshing para Unreal Engine 5 por parte de Ashes of Creation marca un hito significativo en el desarrollo de videojuegos. Esta tecnología avanzada permitirá a los jugadores sumergirse en batallas épicas y disfrutar de un mundo de juego sin interrupciones. Mantente al tanto de más novedades y avances en nuestro sitio web, donde continuaremos cubriendo todos los detalles de esta revolucionaria innovación.

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