El Guardabosques un arquetipo de Ashes of Creation.
La muerte desde lejos es la razón de ser del guardabosques. Un maestro del arco y del combate a distancia, el Ranger está más que feliz de dejar que otros se ensucien las manos. Nadie más tiene un ojo tan agudo en entornos naturales.
Los guardabosques tendrán un requisito de distancia mínima en el que sean elegibles para usar sus armas a distancia.
Si bien los personajes cuerpo a cuerpo tienen una proximidad de distancia máxima donde son elegibles para usar su espada y armas cuerpo a cuerpo, los Rangers tendrán un requisito de distancia mínima. – Steven Sharif
Clase |
Primaria |
Secundaria |
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Arquero | Guardabosques | Bardo |
Halconero | Guardabosques | Invocador |
Ojo de Halcón | Guardabosques | Guardabosques |
Vástago | Guardabosques | Mago |
Explorador | Guardabosques | Pícaro |
Centinela | Guardabosques | Tanque |
Arquero del Alma | Guardabosques | Clérigo |
Zancador | Guardabosques | Luchador |
Habilidad |
Icono |
Rango 1 |
Rango 2 |
Rango 3 |
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Combo de arco | ![]() |
Apunta a un enemigo y usa tu arco para atacar con dos flechas. Infligiendo daño y potenciando tu concentración con este ataque de arma. | Prepara cuatro flechas. | El disparo preparado funciona en todos los ataques con flechas. | |
Línea de llama | ![]() |
Dispara una flecha que deja un rastro de llamas. | Arrow explota al llegar al final de su distancia. | Los enemigos reciben daño por quemaduras por entrar en las llamas. | |
Disparo fugaz | ![]() |
El disparo en retirada rueda hacia atrás y causa daño. | Aumenta el alcance máximo. | Rompe el control de multitudes. | |
Granizo de flechas | ![]() |
Si su enfoque está al 80%, use esta habilidad para convocar una plantilla y lanzar varias flechas dentro de la plantilla. | Agrega movimiento lento. | Agrega daño a lo largo del tiempo a los objetivos en el área. | |
Salto | ![]() |
Dash con tiempo de reutilización. | El tiempo de reutilización se reemplaza por cargas con tiempo de reutilización individual. | Deja caer una trampa para osos en el lugar desde donde salió el guardabosques. | |
Tiro de retroceso | ![]() |
Golpea a un objetivo hacia atrás X distancia. | Agrega daño. | Agregue derribo | |
Armadura ligera (pasiva) | Aumenta la armadura dada por la armadura ligera. | Aumenta aún más la armadura dada por la armadura ligera. | Cada pieza de armadura ligera aumenta el daño. | ||
Flecha marcada | ![]() |
Apunta a un enemigo para usar esta habilidad, lo que hace que ese enemigo reciba daño físico adicional. | El enemigo recibe daño mágico adicional. | Aumenta la duración de esta desventaja. | |
Disparo de energía | ![]() |
Usa esta habilidad para cargar un disparo que se dispara hacia adelante en una línea, dañando a todos los enemigos que toca. | Posibilidad de causar daño por sangrado con el tiempo. | Se divide en un abanico de flechas en forma de cono. El radio aumenta según la duración de la retención. | |
Pasivo a distancia | Reduce el alcance mínimo de todas las habilidades. | Aumenta el alcance máximo de todas las habilidades. | Aumenta la probabilidad de crítico. Este efecto tiene un tiempo de reutilización. | ||
Rodaja | ![]() |
Cono de ataque cuerpo a cuerpo. | Se convierte en un ataque cuerpo a cuerpo de 360 °. | Agrega daño por hemorragia (sangrado). | |
Trampa | ![]() |
El objetivo de las raíces del pasador de pie está en su lugar. | Agrega un sangrado. | Trampas después de que expira la raíz. | |
Ojo de francotirador | ![]() |
Invoca una zona a tu alrededor, mientras que dentro de esta zona, inflige + 200% de daño para todos los ataques. | Falta info | Falta info | |
Pique | ![]() |
Aumenta la velocidad de movimiento. Usar una habilidad termina el sprint. | Mayor resistencia para inhabilitar habilidades. | Limpia el control de multitudes cuando comienza el sprint y elimina el silencio. | |
Pista | ![]() |
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Falta info | Falta info | |
Trampa | ![]() |
Coloca una trampa para osos debajo del lanzador que los mantiene en su lugar y hace daño. También mantiene a los objetivos en su lugar y hace daño. | Las trampas aturden en lugar de enraizar. | Coloque hasta dos trampas. |