FECHAS DEL TEST DEL ALPHA 1

  • Desde el 14 de Mayo hasta el próximo 9 de Julio hay programado un testeo interno INTERMITENTE del Alpha 1 CON NDA.
  • Desde el 9 de Julio hasta el 11 de Julio será un fin de semana de testeo SIN NDA.
  • Desde el 1 4 de Juliohasta el 13 de Agosto habrá otro test SIN NDA.
  • Hay casi un total de 10.000 participantes en las pruebas del Alpha 1. (A estos datos habría que sumarle las compras por parte de los usuarios que se estén haciendo ahora)

Contenido de PvE en Alpha-1:

  • Más de 200 misiones.
    • Las misiones serán placeholders hasta Alpha-2.
  • Aproximadamente 6 o 7 mazmorras con una dificultad casi de nivel de raid.
  • Dos jefes mundiales que requieren grupos del tamaño de una party.
  • Un verdadero jefe de raid de 40 personas.

Contenido del Alpha 1 del MMORPG Ashes of Creation

  • Acción híbrida / combate con tab target.
  • Progresión hasta el nivel 20. 
  • 4 razas jugables. 
  • Los arquetipos de clérigo, luchador, mago, guardabosques y tanque estarán presentes inicialmente en Alpha-1. Los arquetipos de bardo, pícaro e invocador seguirán más adelante en el desarrollo.
    • Los arquetipos secundarios no estarán presentes en Alpha-1. Estos están planeados para Alpha-2.
  • Los nodos tendrán todas las funciones. Progresión de nodo a Aldea ( etapa 3). 
    • Anteriormente se dijo que era Ciudad ( etapa 4).
  • Habrá 9 ubicaciones de nodos en Alpha-1. 
    • Anteriormente se indicó que eran 8 ubicaciones de nodos.
    • Normalmente, habría entre 18 y 20 nodos en la misma área.
    • Se establecerá un sistema vasallo básico.
    • El nodo ZOI en alpha-1 será más grande que el mapa final.
    • Las ubicaciones de los nodos están sujetas a cambios antes de Beta-1.

El mapa Alpha-1 (isla Alpha) tendrá muchas islas y un área continental. Tendrá un tamaño de casi 100 km 2.

  • Esto es aproximadamente el 20-25% del tamaño mundial total.
  • Alpha-1 tiene lugar en la parte noroeste del mapa.
    • Parcelas del housing para los jugadores. 
    • Gremios/Clanes. 
    • Castillos.
      • Los asedios de castillos alfa-1 y los castillos se encuentran en una zona accesible a través de un teletransportador NPC.
      • Esta zona incluye tres jefes de raid que son Dragones Ancianos.
      • Estos jefes también aparecerán en el mundo abierto (fuera de la zona de asedio) con mecánicas ligeramente diferentes.
    • La corrupción. 
    • Creador de personajes.
    • Los sistemas de comerciantes y el intercambio entre jugadores estarán presentes en Alpha-1. La economía presente en Alpha-1 no refleja el estado final del juego.
      Tenemos una economía, pero en realidad no va a ser un reflejo final de cómo va a funcionar la economía. Funcionará para el alpha 1 y habrá muchas cosas para comerciar, comprar e intercambiar, pero no va a ser realmente muy representativo cuál es el estado final. Así que tenga eso en cuenta también, es un sistema conectado. No es un sistema completo o realmente finalizado. – Jeffrey Bard
    • Aproximadamente 49 sets de equipo únicos.
    • Estos son conjuntos únicos con diferentes estadísticas , pero algunos pueden ser similares en apariencia.

Castillo de Clan del Alpha 1 de Ashes of Creation

  • Aproximadamente el 10% del sistema artesanal estará disponible en Alpha-1. 
    • El core del juego principal del sistema artesanal estará presente a través del sistema de comerciantes (NPC) .
    • Recolección, procesamiento, y elaboración se espera que entre en línea en alfa-2 y las versiones beta.
    • Anteriormente, esto estaba dirigido a Alpha-1.
    Lo que está presente en Alpha-1 ni siquiera rasca la superficie para la elaboración. – Steven Sharif
  • Organizaciones sociales.
  • Reservas de nombres.
  • De dos a tres servidores.
    • 1.500 jugadores concurrentes por servidor.
  • Dagas (armas dobles).
  • Reglas de loot/botín. 
  • Los sistemas de interfaz de usuario y tutoriales serán placeholders hasta Alpha-2.

Stress test del 17 de Marzo de 2021 donde se invocaron un total de 5.000 osos y además había unos pocos cientos de jugadores en la zona

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