Los antiguos

Los Antiguos (las creaciones originales de los Diez dioses ) y Los Otros (los dioses desterrados) son los principales antagonistas de la tradición que profanaron y pervirtieron toda la creación.

  • Los Antiguos aprendieron de Los Otros cómo usar La Esencia para lograr la inmortalidad. Esta era una forma pura de inmortalidad, más parecida a la divinidad que existe entre el Panteón. Esta inmortalidad les prohibía englobar a los muertos vivientes a la manera del rey Atrax.
  • Estaban imbuidos de todos los rasgos de los Dioses , mientras que las cuatro razas parentales de Verra tenían esos atributos repartidos entre ellos.

Si las razas de Verran se combinaran, serían las antiguas.- Steven Sharif

  • El Rey Atrax, sin saberlo, alertó a los Antiguos sobre la ubicación de Verra en sus esfuerzos por descubrir y explotar La Esencia.
  • Los Antiguos llegaron a Verra a través de los Heraldos , que son cuerpos celestes parecidos a cometas alimentados por una fuente de magia muy fuerte que esencialmente actúa como un puente entre El Vacío y el plano material donde existe Verra.

Verás tenientes, capitanes, generales y jefes de raid y todos tomarán diferentes formas porque toda su perversión de la Esencia a través de la corrupción es llevar la creación al reino material, como hizo el Panteón de los buenos dioses. Lo tuercen y lo doblan a la corrupción que existe dentro de la Esencia, porque ven eso como una forma más poderosa, una forma más cruda y arcana de lo que la magia está destinada a ser utilizada. No tiene sentido estas falsas construcciones de moralidad cuando se utiliza y aprovecha el poder que proviene de la Esencia. Esa es una construcción social que fue creada por dioses inferiores, según los Otros; y limita la capacidad de su creación para capitalizar realmente para qué se utilizará la Esencia en su naturaleza pura e innata.

  • La raza de los Antiguos existe en un sistema orientado al lanzamiento porque la Esencia tiene un efecto profundo biológica, física y visualmente en la apariencia de las criaturas que la manipulan y están corrompidas por ella.
    • Los gruñidos son los peones o soldados en el frente que están específicamente orientados al combate , la utilización de la magia o entornos o climas específicos.
    • Los tenientes tienen estructuras de alas y apariencias más asimétricas.
    • Los capitanes y generales también forman parte del sistema de castas.
    • Los jefes de banda grandes y / o los jefes mundiales son monolíticos en su apariencia y a diferencia del aspecto de las criaturas estándar. Son criaturas enormes e imponentes.

Los dioses … querían representar sus cualidades, sus características, sus atributos dentro de la creación con la creación de algo, así que comenzaron con una raza que ahora se conoce como Los Antiguos; y los imbuyeron de todas sus cualidades. Esencialmente ahora que eso resultó ser un error porque con ese tipo de cualidades, todas en una especie, hubo un orgullo que sucedió: un deseo de ser más; y eso provocó un pequeño conflicto entre los Antiguos; y en realidad se creó una partición entre algunos de los dioses dentro del panteón que abrazó la idea de presentar a los Antiguos como parte esencialmente de su plano de existencia y enseñarles los caminos de la Esencia, en todas sus facetas: no solo lo que puede usarse para el bien, pero también lo que podría usarse para el mal. Y tres de los dioses se separaron y se opusieron al quórum que se estableció acerca de no interferir con los Antiguos después de que comenzaron esto en este camino de aprender más de la esencia y cómo manipularla; y estos tres dioses se conocen como Los Otros. Así que los otros realmente aceptaron enseñarles a los Antiguos el conocimiento de la esencia que habían aprendido a través de su existencia eterna; y esto provocó que ocurriera una batalla celestial; y el panteón de los Siete logró derrotar a los demás; y desterraron a los Antiguos y los Otros del plano material y del plano de los dioses al vacío que está más lejos de estar conectado con la esencia. – Steven Sharif

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